第一卷卷末小结(2 / 2)
感谢各位读者一直以来的支持。感谢大家的投票、打赏,更感谢大家来这个故事。
另外,也感谢各位专业人士提供的技术支持。特别感谢我远在北京的武术爱好者朋友在本书筹备期间提供的帮助。
老实说,对于大家的支持,我其实有点受之有愧的。本人已经清楚的认识到,自己在创作一途上实在是没什么天赋可言,亦无什么了不得的想法。再加上审美清奇、爱好小众,写出来的东西对大家来说,不免有些无趣。
实际上我本来年初就靠着混到的作家证,在某补习班找了一个工作的。只不过天有不测风云,遇上疫情封城,而且看样子指不定要封到春暖花开。就好像老天爷非逼着我吃这碗饭一样,没办法,只好继续写了。
不过,写什么呢?
我最爱的科幻流派中,除了以弗诺·文奇天渊系列、丹·西蒙斯海伯利安系列为代表的“新太空歌剧”之外,应当就属“赛博朋克”了。而作为一个国人,我必然是对“侠以武犯禁”的浪漫故事怀有憧憬。
于是,我脑子里就有一个小人跳出来大喊:“争什么争,掺在一起写赛博朋克武侠啊,白痴。”
于是,就有了这本书。
我觉得“武侠”的精神与“赛博朋克”的背景是天然契合的。“侠”是什么?以武犯禁,锄强扶弱,用行动诠释与重塑“人的尊严”。而赛博朋克,恰恰是技术对人的异化,强者对弱者的绝对控制。
如果从未来主义的角度来看,或许解决“技术异化人”问题的答案,已经隐藏在了武侠的故事当中。
“武术”毫无疑问是一种“技术”。而当一个武术家,沉醉在武术之中时,人们却不会觉得他是一个技术崇拜者,而认为他是一个艺术家。
这不仅仅是之中虚构的故事,也是现实之中发生的事情。想想看,关于上个世纪功夫文化的推广者李小龙——他在人们心目中的形象,究竟是艺术家,还是技术崇拜者呢?
技术会导致人的异化和扭曲,但技术却并非注定导致人的异化和扭曲。
就我目前所知,没有哪两种元素,比赛博朋克与武侠更加天作之合,但是却很少被人凑到一起的了。
至少我是这么想的。
这大概算是我对生活仅有的一点点感悟吧。
我不敢说这个故事能有多好看,但这确实是我的用心之作。
还望大家能够继续支持。
最近昼夜颠倒,身体状况不尽如人意,因此就稍稍整理一下思路。明日,我将继续更新第二卷,。
↑返回顶部↑